ประสบการณ์การล่าสัตว์ที่ชายแดนซึ่งถูกกำหนดโดยระบบนิเวศที่มีชีวิต
คุณก้าวเข้าสู่ดินแดนต้องห้ามใน Monster Hunter Wilds ที่พัฒนาโดย Capcom ซึ่งสภาพอากาศและนิเวศวิทยาจะเปลี่ยนเป้าหมายของแต่ละการสำรวจ เกมนี้ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักล่ามืออาชีพ โดยผสมผสานการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกลที่มีความละเอียดอ่อนเข้ากับโหมดโฟกัสใหม่และการสลับอาวุธคู่ ระบบหลักประกอบด้วยสถานะนิเวศวิทยาที่มีพลศาสตร์ ม้าขี่ Seikret ที่สามารถขี่ได้ และการเดินทางในโซนที่ไม่ถูกรบกวน ซึ่งมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของ action-RPG ที่ให้ความสำคัญกับการร่วมมือเชิงกลยุทธ์และการพัฒนาระยะยาว.
เกมกรอบล่าอยู่รอบชายแดนที่เปลี่ยนแปลงและมีเรื่องราว
ดังนั้น โลกจึงเป็นศัตรูทางกลไกตัวแรก: สภาพแวดล้อมเคลื่อนที่ระหว่างสามสถานะที่มีชื่อว่า Fallow, Inclemency, และ Plenty และสถานะเหล่านี้เปลี่ยนพฤติกรรมของมอนสเตอร์และความพร้อมใช้งานของทรัพยากร แผนที่ถูกอธิบายว่าใหญ่กว่ามากและมีประชากรหนาแน่นกว่าภาคก่อน ๆ ซึ่งทำให้การเดินทางเดียวกลายเป็นชุดของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นโดยที่ดินและสภาพอากาศมีผลโดยตรงต่อสิ่งที่คุณไล่ตามและทำไมคุณถึงไล่ตามมัน
การต่อสู้และเครื่องมือบังคับให้เลือกกลยุทธ์ในทุกการเผชิญหน้า
ดังนั้น การเผชิญหน้าจึงขอให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนการเลือกอาวุธและเวลา เพราะเกมแนะนำ Dual-Weapon System และโหมดโฟกัสที่เน้นบาดแผลและอนุญาตให้เล็งและป้องกันได้อย่างแม่นยำ ม้าสัตว์ Seikret สนับสนุนการต่อสู้บนหลังม้า รวมถึงการเปลี่ยนอาวุธกลางการล่าและการใช้ไอเท็มขณะเคลื่อนที่ โหมดผู้เล่นหลายคนถูกรวมเข้าด้วยกันผ่านสัญญาณ SOS ซึ่งเรียกนักล่าคนอื่น ๆ หรือ NPC Support Hunters ในระหว่างการต่อสู้ที่ยากลำบาก
การนำเสนอและ AI ของสัตว์สร้างผลกระทบต่อการตัดสินใจของผู้เล่น
การเปลี่ยนจากฉากตัดไปยังการเล่นที่ใช้งานเกิดขึ้นโดยไม่มีหน้าจอโหลด และชื่อเกมทำงานบน RE Engine สนับสนุนระบบนิเวศที่มีประชากรหนาแน่นและฝูงใหญ่ AI ขั้นสูงขับเคลื่อนพฤติกรรมระหว่างมอนสเตอร์ เช่น การรวมกลุ่มและสงครามเขตแดน ดังนั้นการติดตามหรือขัดจังหวะการต่อสู้จึงเปลี่ยนการเผชิญหน้าครั้งต่อไป การเลือกของผู้เล่นเกี่ยวกับว่าจะเข้าร่วมที่ไหนและเมื่อไหร่จึงกำหนดโอกาสในอนาคตในเซสชันเดียวกัน
ความก้าวหน้าและมูลค่าการเล่นซ้ำให้รางวัลแก่การเดินทางซ้ำและการประสานงานร่วมกัน
การออกแบบสนับสนุนการเล่นเดี่ยวหรือผู้เล่นสามคนอื่น ๆ ในการเล่นร่วมกันออนไลน์ และเน้นการพัฒนาตัวละครที่สำคัญผ่านการล่าซ้ำ ๆ ความสามารถในการเล่นซ้ำถูกขับเคลื่อนโดยวัฏจักรของสิ่งแวดล้อมและความหลากหลายของประเภทอาวุธสิบสี่ประเภทบวกกับการเปลี่ยนอาวุธคู่ ซึ่งกระตุ้นให้ทดลองสร้างและบทบาท การเล่นข้ามแพลตฟอร์มมีให้บริการ ทำให้เป้าหมายในการร่วมมือกันง่ายขึ้นในการเข้าถึงระหว่าง PC และคอนโซล
เกมเหมาะสำหรับนักล่าที่ชอบการต่อสู้แบบปรับตัวและการเดินทาง
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในซีรีส์และแฟน ๆ ของ action-RPG ที่ชอบการล่าที่ยาวนานและการตัดสินใจเกี่ยวกับอุปกรณ์เชิงกลยุทธ์ แม้ว่าจะคาดหวังให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับระบบที่ซับซ้อนมากกว่าการเล่นแบบสบาย ๆ ที่เข้ามาเล่นได้ง่าย ๆ ข้อพิจารณาที่สำคัญคือความต้องการของ PC สำหรับโปรเซสเซอร์ 64 บิตและระบบปฏิบัติการ ซึ่งมีความสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ใช้เครื่องเก่า สำหรับกลุ่มที่ประสานงานกันและนักเล่นเดี่ยวที่มีระเบียบ ประสบการณ์นี้จะคุ้มค่า